Fabian is available for hire
Hire FabianFabian Rückert
验证专家 in Engineering
着色器开发
Location
柏林,德国
至今成员总数
2019年2月11日
拥有计算机科学硕士学位和9年以上的实践经验, 费边是计算机图形学领域的专家. 他的技术知识,创造力和对细节的关注产生了真正引人入胜的虚拟体验. 法比安也是一名经验丰富的自由职业者,他知道与客户远程合作成功的关键是清晰的沟通, 定义的期望, 并按时完成模范工作.
Portfolio
VML
Unity, c#, Git, Android,着色器,渲染管道,渲染
Nakatomi
c++, Git,虚幻引擎,渲染
rckert productions GbR
c++, GLSL, OpenGL, Git, Blender,渲染管道,渲染
Experience
Availability
Part-time
首选的环境
Git, Visual Studio, Windows
最神奇的...
...我所构建的应用程序是一个新颖的3D建模工具,使用基于符号距离函数的自定义渲染管道.
Work Experience
Unity Developer
2018 - 2018
VML
- 为麦当劳大富翁营销活动开发了一款优化的移动应用程序,其中包含交互式3D世界和游戏.
技术:Unity, c#, Git, Android,着色器,渲染管道,渲染
Game Programmer
2018 - 2018
Nakatomi
- 使用虚幻引擎4开发一款增强现实手机应用.
技术:c++, Git,虚幻引擎,渲染
联合创始人|首席开发者
2015 - 2017
rckert productions GbR
- 开发跨平台游戏引擎.
- 设计和编程游戏玩法和UI.
- 创造和整合美术资产.
- 负责市场营销和发行工作.
技术:c++, GLSL, OpenGL, Git, Blender,渲染管道,渲染
研究助理|软件开发员
2013 - 2016
弗劳恩霍夫集成电路研究所
- 实现了一个Android应用程序的实时视频编码与各种扩展.
- 在微控制器上安装了电子泛倾斜三脚架的控制软件.
- 为匿名获取和评估个人统计数据开发了一个服务器-客户机解决方案.
- 设计并实现了图像数据库标注图形化编辑器.
- 在嵌入式开发板上构建了一个原生Android系统服务.
技术:c++, OpenGL, Git, TCP/IP, Qt, SQL, Java, Android
Experience
实时3D建模与签名距离函数
http://www.dropbox.com/s/12hlwqqfdw4pvdk/Real-Time%203D%20Modeling%20with%20Distance%20Functions.pdf?dl=1这是一个3D建模工具,使用复杂的自定义渲染管道,只处理签名距离函数,而不是多边形网格.
在麦卡玩大富翁
http://www.youtube.com/watch?v=U2KasQrtCPU这是2018年澳大利亚和新西兰麦当劳大富翁的活动.
这款应用的特色是一个交互式3D世界和几款游戏,并以安卓和iOS手机应用的形式发布. 它在iOS和Android应用商店中排名第一.
这款应用的特色是一个交互式3D世界和几款游戏,并以安卓和iOS手机应用的形式发布. 它在iOS和Android应用商店中排名第一.
Skills
Languages
c++, Java, c#, GLSL, ShaderLab, C, Python, SQL, Kotlin, Swift, JavaScript
Frameworks
Unity3D, Unity,虚幻引擎,CRYENGINE, OpenCL, Qt
Libraries/APIs
OpenGL, WebGL
Tools
Git, Blender, Visual Studio
Paradigms
并行编程,并发编程
Platforms
Android, ARCore, Linux, Windows, NVIDIA CUDA, iOS
Other
增强现实(AR), Shaders, 计算机图形学, 渲染管道, Rendering, 操作系统, TCP/IP, 3D Modeling
Education
2014 - 2017
计算机科学硕士学位
德国埃尔兰根-纽伦堡大学
2011 - 2014
计算机科学学士学位
德国埃尔兰根-纽伦堡大学
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